杀人游戏1.0规则简介
1、游戏人数:4人以上
2、角色设置:全部人数4-7人,设法官1人,杀手1人,其余为平民;全部人数8-10人,设法官1人,杀手2人,其余为平民;全部人数10人以上,设法官1人,杀手3-4人,其余为平民;
3、角色任务:
法官监督整个游戏过程,并作出裁决;
杀手在夜色保护下每轮杀死平民一人,并在白天尽可能隐藏身份保护自己以及冤枉别人;
平民在白天可以通过讨论分析,并投票选举杀死怀疑为杀手的任何一人,或者在被杀后留下遗言,向其他平民提供线索;
4、胜负判定:平民全部被杀或者杀手被发现,游戏即告结束;如果杀手是2人以上,需要相互配合并达成杀人的一致意见,这时候,只有杀手全部被杀,法官才能公布所有杀手身份并宣布游戏结束。
5、游戏进程范例:(以6人游戏举例)准备扑克牌6张(A\K\3\4\5\6),随机抽取扑克牌确定身份,例如抽到A为法官,K为杀手,3\4\5\6为平民;法官亮明身份,开始主持游戏:
法官:天黑请闭眼 所有人闭眼(法官除外)
法官:杀手请睁眼 杀手睁眼
法官:杀手请杀人 杀手向法官示意要杀掉平民一人,例如是3;
法官:杀手请闭眼 杀手闭眼
法官:天亮了,大家睁眼,平民3被杀死,请留下遗言;
平民3:留下遗言,可以怀疑或指认某人是杀手,然后退出游戏,(被杀的平民在遗言后不能在发言参与讨论;)
法官:请大家发表意见;平民及隐藏其中的杀手发表个人意见,怀疑或指认某人是杀手,或者为自己辩护;
法官确定大家怀疑或指认较多的两名游戏者,组织大家投票(或者将每个人提供大家投票)票数最多者比如是平民4被杀死(票死);
法官:请票死者留下遗言
平民4:留下遗言,可以怀疑或指认某人是杀手,然后退出游戏,被杀的平民在遗言后不能在发言参与讨论;
下一轮开始。。。。。。
如果杀手在投票中被票死,游戏即结束。
杀人游戏2.0规则简介
1、增加角色:警察;
2、警察任务:是验证杀手,在黑夜杀手杀人后,警察睁眼向法官表示怀疑某人是杀手,法官示意是或否;
3、基本规则同1.0;
4、胜负判定:杀手杀掉全部的警察或平民即可获胜;全部杀手被票死则平民方获胜;
5、游戏进程范例:(以13人游戏为例)选1人做法官。法官准备12张扑克牌,其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。法官开始主持游戏,众人听从法官的口令,不可作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是’明眼人’。
法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到黑色牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁眼。抽到王牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官可以给一次暗示。
完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以指认杀手并陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持众人挨个陈述自己的意见,陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,